Bullet Physics Library
Bullet Physics Library es una librería de simulación física en tres dimensiones.
Hace meses estuve viendo las librerías que había en codigo abierto, y fue la que mas me gusto para usarla en proyectos de realidad aumentada, integrándola con otras librerías.
Implementa detección de colisiones 3D mediante DCCD (Discrete and continuous collision detection), y dinámica de cuerpos rígidos y flexibles.
Es multiplataforma y está escrito en C++ (código abierto).
Hay disponible una demo ejecutable (no necesita instalación).
Está integrado en Blender, software de diseño 3D, y es su motor de física oficial.
Algunos videos en youtube:
Bullet 2.69 soft and rigid body simulation
Ported Bullet physics engine to Windows Mobile
Blender 3D Soft Bodies Animation
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